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动画视听语言及应用
作者:
赵鹏
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前言
第1章 绪论
1.1 什么是动画视听语言
1.2 动画视听语言的特征
1.3 动画视听语言的相关专业基础
1.4 本书的学习方法与学习流程
第2章 前期策划与视听语言的关联
2.1 认识动画创作的前期策划阶段
2.2 动画作品前期策划中的六要素
2.3 动画前期策划的具体流程与易犯错误
第3章 视听语言与剧本表现
3.1 剧本和视听语言
3.2 剧本与视听语言的相互影响
3.3 实际写作训练
第4章 认识镜头
4.1 镜头
4.2 画幅与景别
4.3 摄影机角度
4.4 焦距
4.5 镜头的运动特性与分类
第5章 动画画面的明暗关系——光线与影调
5.1 光线
5.2 动画画面光源的分类
5.3 动画画面创作中光线的艺术作用
5.4 学习和分析动画画面用光的角度与方法
5.5 影调的基本概念
5.6 影调的艺术作用
5.7 影调的调节方法
第6章 线条、色彩与材质
6.1 线条的概念与效果
6.2 动画色彩
6.3 动画材质
第7章 画面构图
7.1 主体与陪体
7.2 前景与背景
7.3 留白与画面装饰
7.4 常用构图守则
第8章 轴线与场面调度
8.1 场面调度的概念及发展
8.2 场面调度中所包含的两个层面
8.3 场面调度的类型划分
8.4 轴线概念与机位图
第9章 动画声音
9.1 声音概述
9.2 人声
9.3 音乐
9.4 音响
9.5 声画关系
第10章 动画后期剪辑
10.1 动画剪辑概论
10.2 剪辑的阶段与分类
10.3 动画剪辑的一般流程
10.4 剪辑技巧
10.5 转场
10.6 动画特效