第一千零六十章:一线生机
其实,真的要硬拼起来,一级的兰陵王,远远不是橘右京的对手。
对比双方的技能伤害和AD加成就知道。一技能,一级时,兰陵王两段打满,与橘右京两段打满,伤害相仿;二技能,橘右京的伤害数值则已经远远超出兰陵王。基础伤害与ad加成都是兰陵王二技能的两倍还多。
只是兰陵王的隐身—二技能—隐身这样的连招实在太让人心烦了。为此,橘右京出门也是毫不犹豫地选择了一技能,准备好了跟兰陵王打一波拉锯战。
可是兰陵王做出的选择却是让橘右京感到意外。
他出门居然点了一技能。
不可否认,走打野路线的兰陵王开局如果不准备打架,的确是应该学一技能的。一技能的纸面伤害远比二技能高得多。贴脸单体目标是更是能够打出两段等额的一技能伤害。另一方面,一技能的cd也仅有5s。这比9.6s的二技能,触发频率来得要高得多。
但对线也出门点一技能?
一段一技能拉开的橘右京观察兰陵王的走位。距离刚好。他向前挥出被动。被动剑气攻击范围与二技能接近,大约有三个身位左右,伤害则为130%ad。如果剑气边缘命中,伤害将增加到180%。
兰陵王却是一闪身。
橘右京志在必得的一剑,竟就被他轻飘飘地躲了过去。
他早有准备了。
技能伤害高不要紧。毕竟是中距离技能。只要是中距离技能,就很容易落空。兰陵王躲过被动剑气,依然往后走位。橘右京的二段一技能无法造成伤害。他想试探着往前走两步,勾引兰陵王回身。兰陵王却是完全不回头。无可奈何,他只能在一技能二段即将进入冷却之前,提前将二段空放出来。
兰陵王立刻回头。
等的就是现在!
橘右京放空了技能。此时处在没有技能的状态。没有技能的橘右京,战斗力跟什么光板李信之流也并没有多大差别。他步步紧逼。橘右京只好再次后退。然而,两人之间的移速有着明显的差距。兰陵王拉近距离,又是一套一技能将伤害打满。放完了技能,他仍不后退。直到渐渐被打残的橘右京攒出被动又挥了一下,兰陵王才开启了本局比赛的第二次隐身。身形很快遁入虚无之中。
兰陵王为什么要后撤?
因为兵线上的经验和经济,快能够吃到了。
他后撤几步,让自己的感叹号消失在橘右京的头顶。随即,什么也不做,就受到了两个小兵的经验。他完全没有追求补刀。似乎是不想牺牲自己的隐身效果。他仍然站在原地,处在隐身状态下,面无表情地看着己方的前两个小兵被打死。
赚了两个兵。
此时的橘右京,已经是彻底骑虎难下。
硬拼起来,兰陵王的确不如橘右京。
可那是在双方技能都全部命中并且打出最高伤害的情况下。
两人现在一人在明,一人在暗。在明处的人,偏偏是一个技能需要一定预判的橘右京。但橘右京再怎么福至心灵,也不至于有自信一定能将技能对一个隐身单位打出伤害吧?双方的经验和经济都开始出现了差距,血量上更是有着巨大的差距。毫不夸张地说,即便橘右京升到两级,二技能晕住,一技能两段打满,再加被动边缘命中,都无法将兰陵王击杀。但,兰陵王只要再贴身一套一技能接斩杀,橘右京就必然归西。
兰陵王的召唤师技能带的可是斩杀。
橘右京只有两种选择。
要么让兵线补状态等四级,要么,冒险强行出去补刀。在感叹号出现在自己头顶的同时,他用一技能一段命中隐形的兰陵王,再一记剑气将两个丝血小兵收掉,再一技能二段将身位拉走——这几乎已经是纯凭运气才能完成的方案。可行性更小。
他只有怂着。
回家补状态。
兰陵王也完全不犯错。
他就隐在一边吃经验和经济,既不吸引对方小兵的仇恨,也不补刀,不暴露自己的位置。这种情况下,双方的兵线基本上同归于尽。橘右京处在的蓝色方小兵最后活了一个丝血的下来。双方第二波兵线就位,这个小兵也马上被击杀。
高下立判。
一边完全不出手吃到了一整波兵的经验和经济,另一边连一个非补刀收益都没有捡到。兰陵王赫然二级,橘右京却仍然停留在一级刚刚出头的阶段。
尽管橘右京补满了状态,但,意识到这一点的他,依然不敢出门。
兰陵王则故技重施。
橘右京毫无办法。
一级时候被压制,距离二级遥遥无期。兰陵王完全不贪补刀,就隐身在旁边捡经验经济。你能怎么办?
除非你也能躲掉兰陵王的技能?
王奕想到的唯一生机,只有去赌。赌自己用一技能预判,将兰陵王的二技能躲掉。
在双方的两位排头兵又接近残血时,橘右京终于是向外走去。兰陵王的警戒标志,也果然出现在他头顶。王奕的手指始终放在一技能上,并且控制着橘右京走位。准备看到兰陵王的毒镖飞出的一瞬间,就用一技能跳开。
两人僵持了几秒钟。
兰陵王的隐身竟是被橘右京探了出来。
隐身探出来了。好机会。他猛地劈出剑气。这个距离,刚好足够剑气命中,而且是尾端命中。自己也许能够占到一些血量上的便宜,把握住一定的主动权了。
剑气命中。
可是在剑气命中之前,他看到,兰陵王的毒镖也朝着自己飞了过来。
橘右京立刻意识到不妙。
中计了!
最好的防守是进攻,最好的进攻也是防守。贸然进攻,很容易露出破绽。橘右京便是如此。由于劈出剑气的时候,橘右京自己会有一个短暂的硬直动作。而且,橘右京剑气的最远伤害范围,是比一技能的最大伤害距离要长的。所以,橘右京要想保证自己的一技能能命中单位,根本不能用一技能去取消这个劈剑的后摇。