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第一千零八十章:中单安琪拉

  

  可惜的是,高手之间较量,仅仅是断了一波节奏,就已经足够了。3v3,本来就是劣势方相对不太好翻盘的一种比赛。MS战队靠着姜子牙提速带动起来的节奏,让李白保持了长达10分钟的等级领先。伴随着等级领先的,还有经济的领先。最终,李白成功带飞队友。MS战队在比赛进行到第十四分钟时,结束了这一场比赛,拿下了胜利。

  双方战成1:1。

  团队赛环节即将开始。

  双方阵中的核心,都已经消耗掉了一局。

  团队赛,两边的出人思路也都一样。无论是MS还是EG,至少在第一局比赛,双方都没有任何保留地派出了首发名单上的所有选手。对第三局的胜利,双方都势在必得。

  进入bp环节。

  MS战队处在红色方。地图则选到了相对比较老的一张地图荣耀群岛。

  团队赛第一局,大多数英雄都可以使用。从战略层面上看,MS为了赢下上一局,用掉了战略英雄姜子牙。这算是比较吃亏的一点。Bp第一轮,MS直接送姜子牙和裴擒虎上ban位。而,EG这边,则将后手强悍的边路吕布与强度依然没有明显下降的盾山送上ban位。

  吕布是当前版本t0级边路。这一点已经是得到共识的。至于盾山,虽然之前一次更新,将他的一技能改成了能量机制。一技能每接到一发子弹,能量就将用掉一格。但是,除非遇到马可波罗、嬴政这种特殊的子弹数量特别多的英雄,否则,他恶心人的程度也依然没有太大的削减。

  甚至还有增强。

  以前的很多盾山玩家是打得有点“不思进取”的。

  就是不管那么多,只要一技能能用,团战时,没事就举个一技能挡子弹。其余的事?都与自己无关。就看队友们上去一顿猛输出就完事了。团战赢了,是盾山“子弹挡的好”;团战输了,队友们一旦开始分锅时,盾山可能又要说一句:“我都把技能给你们挡完了,你们咋还能赢不了呢?!”

  现在不能了。

  盾山的盾在对方集火的情况下,最多四五秒就会被打掉。这种情况下,盾山必须要更好地调配自己二技能背摔和大招的施放时机。虽然降低了玩家的“娱乐体验”,但,却是很好地将队友和对面的游戏体验都给抬升了上去。

  而双方在前三楼的选位上,都没有太明显的针对意图。从选阵容的思路上,双方似乎就是不一样的。一边,中路选到了热门中单,经过削弱之后职业赛场上热度依然没有降低的上官婉儿,并且,前三楼摆明是带出一套主攻主突进的体系;另一边,中路选到的则是冷门中单,目前,在数届WKC上登场仅仅一次的远古中单法师安琪拉。

  路人局的安琪拉热度始终居高不下。

  在各大小视频软件流行的洗脑神曲“我叫安琪拉”,更是让这个英雄的知名度从游戏里走到了游戏外。不过,在高段位,这个英雄因为机制过于简单,操作上限太低,所以,经常是被嫌弃的。

  到了职业赛场上,又是另一番光景。

  褚谋曾经给队员们专门分析过现在这个版本,职业赛场上英雄选用的特点。

  对中单位置上,褚谋给出的评价如下:“因为前期节奏变快,所以,这个版本的大法师非常不吃香。基本上所有的大法师都是后期英雄。中路,能流行的英雄只有两种。一种是定位特殊的功能性法师,比如,专打防守反击的王昭君和炸弹猫,提速的中单姜子牙,打推塔压制的米莱狄和周瑜。”

  “而第二种,能够上到职业赛场上的,则是前期极强的爆发型法师。其中,我们最熟悉的当然是上官婉儿。还有两个版本之前的嫦娥。但还有一个,我们目前几乎无法在职业赛上见到的,中单安琪拉。”

  “中单安琪拉的确是一个操作上限不够的英雄。可是,在功能型法师里,有几个是操作上限高的?张良?姜子牙?王昭君?都不是。我们之所以对安琪拉有误区,是因为将她当成一个大法师来看。恰恰不是。安琪拉是一个运营型中单。你们能理解吗?”

  褚谋的意识始终是凌驾在职业圈公知之上的。

  这是一个世界级巨星应该具备的基础素养。

  不过,他能认识到这一点,高斯和MS战队,通过跟他们的训练赛对决,也同样意识到,安琪拉这个英雄,有着非比寻常的潜力。他们经过一段时间的熟悉,就将这个英雄拿出来使用。操刀安琪拉的,当然是MS战队队长,高斯。

  高斯在职业生涯中,还从来没有在赛场上使用过安琪拉。

  很多粉丝也是第一次看到高斯使用这个英雄。外表看起来文绉绉的他,用到这样一个鬼马萝莉,多少有一点违和感。

  双方的第二轮ban位和选位都没有太大的意外。

  各个位置上,基本都补上了当前版本T1级别的英雄。

  团队赛第一局开始。

  开局,MS战队选择仅让边路盘古上线。

  盘古最近几个赛季都被当成蓝领型打野来使用。之前的一次调整,盘古斧的开局耐久度,又从五点调整到了十点。然而,伤害的削弱让他已经变得有些冷门。更是不太有玩家愿意拿他来走边路了。

  但盘古还是不弱的。

  只不过MS的开局阵容太强了。一级的盘古放在一级团里,都不能算是支柱英雄。所以,他不参团倒也无所谓。

  MS四人入海。

  比赛打得多了,开局战术无非就那么几种。反野分反红和反蓝,不反野分守红和守蓝。其实是没有太大的区别。不过,边路盘古带了惩击,就纯粹是为了扰乱对方的野区节奏而生的。他从上线开始,绕了几步,就朝着对方的野区直挺挺地杀了过去。

  MS战队的阵容前期是偏强的。

  这就是一种双入侵的经典阵容。要么盘古反红被多人抓死,要么双线反野压制。盘古在前期,跟那种前期不强的英雄打,一个打两个也不是问题。

  

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