早上打开书页,看到几个朋友的评论,忽然间感觉有些失落。
这本书动笔的时间不长,但酝酿了很久。对于一些朋友说我只是拿《终结者》改了改,呵呵,我只能说不敢苟同。
诚然。这本书借鉴甚至借用了一些《生化危机》、《黑客帝国》的创意甚至情节。但大部分故事和剧情,都是我挖空心思想出来的。我知道我更新的稍微有点慢,一方面可以用来写书的时间不多,再者写这些东西真的不是太容易,甚至于偶尔部分词句也需要斟酌一下。
坦白说,任何一个作者都不会觉得写新东西要比写千篇一律的老设定容易,而且常常会费力不讨好,在写书之前,我也有这个觉悟。只是……现实跟想象还是有很大的落差。
我知道大家在写书都已经习惯了一目十行,但还是请大家在看至少《死灵古堡》这开篇这部分时,稍微慢一些前。许多东西,没有像白开水一样用最直白的语言,设定一样的方式写出来。一眼略过去的话,甚至一些地方不想一下的话,很多东西是看不到的。如果小说成为流水账,或者只有最单纯的数据流,那还有小说的魅力吗?
人物:肖克
力量:5,敏捷6,精神力:6,细胞活性:3
叮咚~~
获得死灵古堡任务。
任务目标一:……
任务目标二:……
叮咚~~
杀死丧尸一,获得……
叮咚~~
领悟技能“狂暴”
……
换成这种模式,我不敢说能写多好,但是绝对能写出来。不知道大家会不会觉得这种模式下的故事会更清晰一些,但我觉得,用单纯的小说的写法写故事,看起来真的就很累吗?
再说一下这本书的第一篇。
写《死灵古堡》、包括前面的楔子,初衷是想增强代入感,一个普通的青年进入末世的彷徨,适应和转变,再加上这里还有些对全书都很重要的东西。主角的适应即将结束,蜕变马上开始。
新东西跳跃的速度可能确实有些过快。最近几天我会把前部分的故事再好好看看,大纲修订一下,去掉一些东西让故事看起来更流畅一些。
第四十七章。这章很重要,一定要放在这里。不过从表面看它是内容很孤立的一章,不喜欢的朋友可以当它不存在或者直接不看。
写得有点长了。希望大家能稍微有一些耐心。后面的故事不会让亲们失望的。